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Bei In-Game-Werbung werden Produkte in Form von -->Product Placement in die Handlung von PC-Spielen integriert. Hierbei sind zwei Levels zu unterscheiden: Unique Objects (oder Game Elements) sind Elemente, die ein Teil der Handlung sind und den Zielen des Spiels dienen. Brand Presence sind Objekte wie Banner, Werbeplakate, Geräte und Gegenstände, die im Spiel zu sehen, aber nicht in die Handlung integriert sind, also vom Spieler nicht benutzt oder gesehen werden müssen – aber können.